AGENCE, ENSA
Générez les textures dont votre projet a besoin.
Generate the textures your project needs.
2 prompts pour créer des textures architecturales 2D et des matériaux 3D prêts pour votre workflow.
2 prompts to create 2D architectural textures and 3D materials ready for your workflow.

Béton, bois, pierre, métal, gravier, végétation, revêtement de sol, bardage métallique avec un RAL et une marque, parkings en pavé gazon ou gravillonnés… Tout ce que vous décrivez prend vie en une texture duplicable.
Concrete, wood, stone, metal, gravel, vegetation, flooring, metal cladding with a RAL and a brand, grass-paver or gravel parking… Everything you describe becomes a repeatable texture.
Décrivez simplement le matériau que vous recherchez.
Simply describe the material you are looking for.
L’IA génère une texture réaliste, carrée et raccordable, pensée pour vos projets d’architecture.
The AI generates a realistic, square, seamless texture, made for your architecture projects.
Votre matériau. Votre texture. Votre projet.
Your material. Your texture. Your project.
Vous connaissez le matériau que vous souhaitez utiliser.
You know the material you want to use.
Il vous manque simplement une texture adaptée.
You are only missing a texture that fits.
Décrivez-le comme vous le feriez dans un projet :
Describe it as you would in a project:
Bardage métallique ondulé horizontal, RAL 7044.
Béton désactivé gris clair avec granulats apparents.
Gravier clair pour stationnement paysager.
Lames de bois verticales en façade, teinte naturelle.
Le prompt transforme votre description en texture architecturale prête à intégrer dans votre projet.
The prompt turns your description into an architectural texture ready to drop into your project.
De l’idée au rendu 3D.
From the idea to the 3D render.
01 · Générez votre textureGenerate your texture
Décrivez votre matériau ou indiquez une référence fabricant.
Describe your material or give a manufacturer reference.
Le premier prompt génère une texture PNG carrée de 1254 × 1254 px, correspondant environ à 1 × 1 m dans la réalité.
The first prompt generates a square PNG texture, 1254 × 1254 px, about 1 × 1 m in reality.
La texture est conçue pour pouvoir être répétée sur une surface importante tout en conservant un aspect naturel.
The texture is built to repeat across a large surface and still look natural.
Façades · sols · toitures · aménagements extérieurs · matériaux intérieurs
02 · Transformez-la en matériau 3DTurn it into a 3D material
Vous avez déjà généré votre texture ?
You already generated your texture?
Le second prompt permet de créer les différentes maps nécessaires à la fabrication d’un matériau destiné au rendu 3D.
The second prompt creates the maps needed to build a material for a 3D render.
Base Color · Roughness · Normal · Height · Displacement · AO · Metallic · Opacity · Translucency · Specular
Les maps conservent la même texture, la même échelle et le même cadrage.
The maps keep the same texture, the same scale and the same crop.
Vous pouvez ensuite construire votre matériau directement dans votre logiciel de rendu.
You can then build your material directly in your render software.





Pensé pour les architectes.
Made for architects.
Une texture trouvée sur internet correspond rarement exactement au matériau de votre projet.
A texture found online rarely matches the material of your project exactly.
La teinte diffère.
The colour is off.
Le format ne convient pas.
The format does not fit.
L’échelle manque de précision.
The scale is imprecise.
Le matériau apparaît trop répétitif dans le rendu.
The material looks too repetitive in the render.
Avec ces prompts, vous partez directement de votre intention architecturale.
With these prompts, you start from your architectural intent.
Vous décrivez le matériau.
You describe the material.
L’IA génère la texture.
The AI generates the texture.
Vous l’intégrez au projet.
You place it in the project.
Pour vos projets d’école comme pour vos projets d’agence.
For school projects and for practice projects.
Projet de diplôme.
Diploma project.
Concours.
Competition.
APS.
APD.
Permis de construire.
Planning application.
Dossier de présentation.
Presentation set.
Rendu architectural.
Architectural render.
Chaque projet demande des matériaux différents.
Each project asks for different materials.
Ces prompts vous permettent de créer rapidement une bibliothèque adaptée à vos propres projets.
These prompts let you build, quickly, a library fitted to your own projects.
Compatible avec votre workflow 3D.
Compatible with your 3D workflow.
Les textures générées peuvent être utilisées dans vos logiciels de conception et de rendu.
The generated textures can be used in your design and render software.
Archicad · Revit · SketchUp · Cinema 4D · 3ds Max · Blender · V-Ray · Corona · Twinmotion · D5 Render
Le principe reste simple :
The principle stays simple:
Décrire → Générer → Intégrer → Rendre
Partez d’une simple idée.
Start from a simple idea.
Vous pouvez écrire quelques mots :
You can write a few words:
béton brut clair
Ou une description précise :
Or a precise description:
béton désactivé gris clair, granulats calcaires apparents, finition extérieure, aspect contemporain.
Ou encore partir d’une référence fabricant.
Or start from a manufacturer reference.
Plus votre description est précise, plus vous pouvez orienter le résultat vers votre intention architecturale.
The more precise the description, the more you can steer the result toward your architectural intent.
Deux prompts pour couvrir tout le workflow.
Two prompts to cover the whole workflow.
PROMPT 01
Générateur de textures architecturales 2D
2D architectural texture generator
Créez des textures réalistes, carrées et raccordables à partir d’une simple description.
Create realistic, square, seamless textures from a simple description.
PROMPT 02
Générateur de matériaux 3D
3D material generator
À partir d’une texture existante, générez les maps nécessaires à la création d’un matériau complet pour le rendu.
From an existing texture, generate the maps needed to build a complete render material.
INCLUS
INCLUDED
Les 2 prompts
The 2 prompts
Le tutoriel d’utilisation
The how-to tutorial
Les instructions pour obtenir des textures à l’échelle
The instructions for textures at scale
La méthode pour créer les maps 3D
The method for creating the 3D maps
Construisez votre propre bibliothèque de matériaux.
Build your own material library.
Commencez avec un matériau.
Start with one material.
Puis un deuxième.
Then a second.
Puis un troisième.
Then a third.
Béton · pierre · bois · métal · brique · gravier · enrobé · terre · végétation · panneaux · revêtements
Au fil des projets, vous constituez une bibliothèque de textures adaptée à votre manière de concevoir et de représenter l’architecture.
Project after project, you build a texture library fitted to the way you design and represent architecture.
Votre projet définit le matériau.
Your project defines the material.
Votre matériau définit votre image.
Your material defines your image.